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·v0.975 bugfix4更新介绍·
• 大田由纪的游戏内剧情已得到扩展。该内容涉及你的角色选择不在见面时与大田由纪对质或向其表白的情景。这将开启一个内容庞大的完整故事线,篇幅超过三万字,包含20多个事件,并提供了大量的选择和结果。该故事线还进一步探索了另一位故事角色爱子,并且其本身拥有一个功能完备的界面,以提供更愉悦的体验。此外,这条故事线还包含了大量此前不必要的属性,例如权威,这些属性已在更多内容中进行了更新和实装。
• 司芽衣子的立绘已完全重绘:立绘本身采用了更高分辨率的PNG格式,与其他重绘立绘一样,提供了两种胸部尺寸选项,并且包含了更广泛的情感表现,使得以她为主角的游戏场景更加丰富多彩。
• 现在,当你在主游戏交互界面将手指或光标悬停在角色的心情图标上时,你会收到关于该心情有何作用以及如何影响角色的清晰描述,说明文字简明易懂。
• 为随机女性NPC创建了一个全新场景,通过在她们拜访你的角色时进行特殊互动“按摩”来触发。在该场景中,你的角色会为选定的女孩进行按摩。按摩本身支持大量的变化和互动,而交互过程也充分利用了这些特性:包含两千字的文本。该互动还提供了“巧妙”触碰女孩、将行为升级为性意图的选项,并包含了多种多样的反应。
• 故事提示系统已彻底翻新:提示更加全面,会显示具体条件和剩余天数。提示本身不再与个别变量绑定,而是直接与故事线关联,从根本上杜绝了提示完全失效的情况。此外,它们现在会显示任务接取地点的标记,以及任务后续的指引标记。这也包括一个新的界面:它会显示每个角色故事的进度,并允许你直接前往标记处继续剧情,而无需满足事件的所有前置条件——你可以跳过不必要的部分,直接进入关键情节。
• 大田由纪的故事线增加了新的选择,使得情节更加完整和引人入胜。你可以利用属性跳过不必要的部分,在关键时刻进行谈判,甚至可以作弊——这将让角色培养更有成就感,也使重复游玩故事更加有趣。
• 在与异性随机NPC的性接触界面中,增加了诸如飞机杯和肛门拉珠等情趣用品。每种玩具都可在传教士体位中使用,影响性行为本身的成败,并且可以相互组合使用。这些玩具的菜单通过点击屏幕右下角的相应图标来打开。
• 为睡眠界面添加了跳过动画的按钮,方便那些不想等待动画结束的玩家。这让你可以完全不必等待“计量条充满”。在这种情况下,睡眠功能与之前相同,但会跳过故事事件而不触发它们。
• 现在,即使你的角色与吉田彩乃或大田由纪同居,你仍然可以完成铃木松井的故事线,但在此情况下,无法让她搬入你的角色家中——游戏会隐藏所有相关选项。
• 你的角色与女性NPC之间的性交系统得到了改进:除了整体速度提升20%(计量条填充速度)之外,速度现在还会受到你的角色临近射精程度以及女性NPC临近高潮程度的影响。双方越接近高潮,计量条填充就越快,相应场景中的动画也会加速。
• 当女性NPC拜访你的角色时,游戏界面的互动选项中新增了一个交互选项“要冲个澡吗?”。选择后,玩家将能观看一个近期添加的场景,该场景包含了足够多的选择,以增加重复游玩的乐趣。
• 在“学院上课时做什么”的界面中,点击“与某人交谈”按钮后,你现在可以选择你的角色将与谁交谈。这是通过一个专门的界面来完成的。
• 在18+角色场景的“帮我撸”体位中,为随机女性NPC添加了眨眼动画。
• 在18+角色场景的“侧入式”体位中,为随机女性NPC添加了眨眼动画。
• 在“揉胸”互动场景中,为随机女性NPC添加了眨眼动画。
• 在“牵手”互动场景中,为随机女性NPC添加了眨眼动画。
• 中文翻译已更新:翻译了更多文本,并修正了一些现有的翻译。
• 与NPC在位置间移动相关的系统已重构:该系统现在在计算时会考虑更多数据,并且其本身的使用现在引发的异常、崩溃、卡顿和其他技术问题更少。
• 对女性NPC(熟女)的服装计算系统进行了小幅重构,使该系统能考虑比以往更多的因素,并变得更加稳定,抛出的异常和错误更少。它变得更加模块化。
• 与NPC活动相关的系统已重构:它们的位置活动和交互现在显得更加合理且有意义,并且由于简化了一些不必要的机制,整个系统对游戏性能的影响有所降低。
• 对随机NPC移动模块系统进行了小幅重构,使得该系统本身比之前的版本更易于理解和精炼。此外,它还修复了若干错误和缺陷。
• 对游戏引擎及其部分模块进行了小幅重构,以防止某些本不应出现且干扰游戏进程的异常情况。
• 随机NPC立绘显示系统已重构:缓存系统略有改进,并优化了整体分层和过滤系统,这对稳定性有显著影响,并同样提升了稳定性。
• 负责位置间移动的系统已重构:略微修改了NPC加载的概念,整体稳定性得到提升。
• 获取和访问铃木新故事线的过程已简化(随机性被完全消除)。
• 若干与事件相关的机制和系统已重构。系统本身变得更加清晰、模块化,并减少了异常问题。由于算法的改变,这也带来了小幅的性能提升。
• 负责应用滤镜的代码已小幅重构:它变得更加稳定,能接受更广泛的输入函数,并且总体上比之前拥有稍多一些的功能。
• 负责在空间中显示、加载和计算随机NPC立绘的代码已大幅重构。除了使用缓存外,系统本身现在也稍微稳定一些,抛出的异常更少。得益于比以前稍灵活的机制,立绘不再每秒都计算变化,而仅在发生变化时进行更新。
• 对游戏的异步翻译系统进行了小幅重构:现有脚本得到改进和完善,总体而言,由于它们运行得更加清晰和稳定,其工作效果比之前显著提升。
• 对负责随机NPC生成的系统进行了小幅重构:现在生成问题更少,随机NPC本身生成时比之前更具个性,整体上引发的问题也比以前更少。
• 对负责在游戏会话中生成随机NPC的系统进行了小幅重构。此前随机NPC可能存在某些“出错”和“被破坏”的情况,现在整个系统运行效率更高,并能创建更独特的随机NPC,使每次游戏会话都更具独特性。
• 缓存系统略有修改,使其运行更可靠,并在将随机NPC从只读存储器卸载回随机存取存储器时避免数据丢失。这项整体改进和重构也使系统运行更高效,并防止了在某些特别繁忙的时刻和地点进行游戏会话时出现微小的卡顿。
·游戏介绍·
学校游戏是一款带有 RPG 元素的游戏。你创建你的角色,并在学校环境中发展。
学习技能,购买装备,结识同学,建立你的声誉和预算,成为学生会和各种俱乐部的成员,改善你与学生会主席的关系,你可能决定取代他。
这不正是每个人在高中,甚至是学生时代所想要的吗:完全的行动自由?
#SLG #PC #安卓
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